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苹果威胁力
2008年7月4日 18:20  搜狐IT  作 者:崔晓琪

    任天堂、诺基亚、索尼都感受到了iPhone的威力,苹果的气场还将影响到谁?

    崔晓琪/文

    苹果PK任天堂

    全世界只有一家公司从名不见经传起家,发展到从索尼手中夺取了价值数10亿美元的市场,而且击退了虎视眈眈的微软,并在此过程中取悦了成千上万的消费者。

    请注意,这说的不是苹果公司,而是任天堂(Nintendo)。

    任天堂的家用电视游戏机Wii凭借动作感应控制器和适于全家同乐的游戏在游戏界掀起了一场革命;而其手持游戏机DS更是突破了索尼和诺基亚公司的顽强阻挠,称霸整个手持游戏设备市场。

    然而,任天堂的独门秘籍——游戏机Wii上采用的动作感应控制器以及DS上采用的触摸屏式手持系统,却被苹果公司逐一破解;不仅如此,苹果公司还将二者打包、统统塞进了iPhone和iPodTouch中。

    不过对于任天堂来说更糟糕的是,今年3月,苹果详细公布了其针对iPhone和iPodTouch的软件开发套件(SoftwareDevelopmentKit, SDK),可供应用软件商开发各式各样的原生软件,促进iPhone和iPod Touch产品的应用范围。苹果CEO史蒂夫·乔布斯在发布会上说,欢迎大家加入iPhone的开发行列,让未来iPhone的世界更加多姿多彩。

    同一时间,苹果还公布了iPhone第三方软件的销售渠道——AppStore,开发者可以通过AppStore销售自己的软件,其中70%的销售额归开发者所有,而剩余30%则用来维护AppStore的正常运行。无疑,这必将激发软件开发者极大的兴趣,尤其是游戏软件开发者,他们将会利用苹果手持产品具有的多触摸点界面和内置移动传感器优势创造出更多比任天堂DS更加新奇的游戏界面。

    电玩游戏巨头EA公司与苹果合作开发的第一款游戏SporeGame已经确定将在iPhone发布,用户可以通过iPhone内置的加速器来控制小生物的行动。除iPhone外,这款游戏还将向PC、Mac和任天堂DS发布。

    世嘉SEGA自然也不会错过这个好机会,它们为iPhone开发了旗下著名的游戏SuperMonkeyBall,“移植到iPhone上的游戏基本已经超越了手机游戏的范畴,完全是一款针对台式电脑主机的游戏,iPhone的潜能会被进一步开发出来。”一语道破天机,这似乎预示着苹果iPhone和iPodTouch将转化为一个专业的游戏平台。也许,这才是任天堂最大的隐患吧。

    苹果PK诺基亚

    苹果iPhone手机的推出就像朝湖心中投入了一颗石子,掀起了智能手机业的波澜。根据市场调研公司Gartner的统计,今年一季度诺基亚在全球智能手机市场上的份额由上年同期的46.7%下滑到了45.2%,RIM的市场份额由8.3%提高到了13.4%,苹果则凭借iPhone获得了5.3%的市场。在美国,RIM以42%的份额占据最大块的市场,苹果则以20%的市场份额紧跟其后。

    华尔街知名投资网站SmartMoney的专栏作家称:“RIM的黑莓手机在企业用户方面仍占优势,有一大批忠实的粉丝,而电子邮件上与微软的紧密配合也是优势之一。特别是Pearl和Curve两款机型十分热销,这说明企业用户和商务人士还是更喜欢实实在在的键盘。”该网站发表评论称,3GiPhone仍难以撼动黑莓的地位,但诺基亚则需要小心应战。

    面对即将上市的3G版iPhone,智能手机老大诺基亚的脸色一定不好看。美国技术研究公司把诺基亚的股票评级从“买入”降级为“持有”,并且警告称,诺基亚将面临2008年下半年和2009年年初推出新3G智能手机的激烈竞争。

编 辑:姜梦寒
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