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苹果视游戏为长期战略 三方面提高硬件
2009年5月3日 08:43  搜狐IT  

    福布斯杂志网络版5月1日发表分析文章称,苹果最近在游戏方面的举动显示,该公司不是将游戏作为一个暂时的发展方向,而是长期战略。此外,不少开发者认为,苹果将从多媒体、处理器和新外观等三方面改进硬件,以配合游戏长期战略。

    以下为文章主要内容:

    一系列动作表明,苹果在将游戏作为长期战略

    近日,微软前欧洲Xbox高级策略总监理查德•特弗萨姆(RichardTeversham)证实加入苹果。此外,本周,前ATI首席技术官、任天堂Gamecube游戏机图像芯片创造者鲍勃•德宾(BobDrebin)也证实加入苹果。

    苹果对游戏高级人才的搜罗始自上月,前IBM芯片设计负责人马克•派普马斯特(MarkPapermaster)正式担任苹果iPod业务负责人。苹果曾为此和IBM进行了旷日持久的官司。

    此外,苹果还将大量现金投入半导体技术。去年12月,苹果购入英国图像芯片公司ImagInation3.6%股份,并获得其PowerVR绘图核心技术授权。再则,去年,苹果以3.78亿美元收购处理器设计公司PASemi。

    所有这些放在一起说明了什么?苹果CEO乔布斯去年接受采访的时候曾表示,其计划让PASemi的芯片设计者们为iPhone和iPod设计芯片。

    苹果或从3方面提高硬件

    尽管苹果对其硬件发展线路图秘而不宣,但一些iPhone应用开发者比如达蒙•阿利森(DamonAllison)指出,iPhone和iPod的硬件至少从3方面进行改进:

    1,iPhone肯定会采用一个更好的摄像头,提高多媒体能力。那将会刺激新一代相关应用的产生,比如将视频和图片集成进游戏及社交应用中,就像任天堂的新DSi所做的那样。

    2,iPhone和iPodTouch迟早会采用一个新的、更快的处理器。很可能会基于ARM处理器,由苹果自己定制。那将更有利于推出时髦、视觉效果更佳的游戏应用。

    3,苹果可能会尝试不同尺寸的外观,比如推出上网本或平板电脑,这些新设备或可以使用和iPhone、iPodTouch一样的软件。尽管这些大尺寸设备用作手机有点不太合适,但它们会成为游戏和社交网络应用的最佳平台。

    提高硬件服务游戏应用

    当然,猜测苹果将会做什么是件很复杂的事情。问题在于这些看起来是苹果的长期战略,但苹果却很少谈及目前的计划。自从2005年苹果决定将处理器换成英特尔处理器之后,多年来苹果一直受其约束。

    不过,从苹果告诉iPhone应用程序开发者们的指示中或可以一窥究竟,苹果要求那些开发者在开发iPhone应用的时候考虑要适应不同屏幕分辨率和尺寸。

    也就是说:今天的iPhone应用会在将来出现在更大、更炫的显示屏上。

    此外,iPhone的游戏应用和过去手机上的应用也大不相同。游戏初创公司NgcomoCEO尼尔•杨(NeilYoung)表示,苹果的触摸屏可以处理很多复杂、高速的游戏,可能是今天所有手机和手持游戏设备都无法比拟。因此,基于这些,开发者可以推出更适合在iPhone运行的游戏。

    因此,从开发者的角度,我们更能看清苹果的硬件会如何发展。

编 辑:乔楠
关键字搜索:福布斯  苹果  多媒体  
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