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NVIDIA DLSS SDK现已面向所有开发者开放,提供Linux支持、虚幻引擎5插件和新的自定义选项

2021年7月28日 11:36  CCTIME飞象网  

如今,NVIDIA能让开发者比以往任何时候都更加容易、灵活地访问深度学习超级采样(DLSS)并将这项技术应用到他们的游戏中。最新DLSS SDK更新(2.2.1版)支持新用户自定义选项、提供Linux支持并简化访问。

NVIDIA DLSS技术已被应用于60多款游戏,包括《赛博朋克2077》《使命召唤》《毁灭战士》《堡垒之夜》《乐高:建造者之旅》《我的世界》《彩虹六号》和《荒野大镖客》等大型游戏系列并且即将支持《战地2042》。DLSS利用RTX Tensor Core的力量,通过先进的深度学习时空超级分辨率算法来提高游戏帧率。

新用户和开发者自定义选项

此次DLSS更新为开发者提供集成流程中的新选项。用户可通过新的锐化滑块,根据自己的个人喜好使图像变得更锐利或更柔和。DLSS自动模式可为特定分辨率的图像提供最佳质量。当图像分辨率为1440P或以下时,DLSS会自动设置为“质量”,分辨率为4K时会自动设置为“性能”,分辨率为8K时会自动设置为“超性能”。最后,开发者可通过自动曝光选项来自动计算曝光值。该选项可以潜在改善低对比度场景的图像质量。

DLSS SDK现已支持Linux

上个月,NVIDIA在Proton上增加了对Vulkan API游戏的DLSS支持,让Linux玩家能够提高Proton支持的游戏的帧率,例如《毁灭战士:永恒》《无人深空》和《德军总部:新血脉》。近日,NVIDIA DLSS SDK增加了对带有x86的Linux上本地运行游戏的支持。此外,NVIDIA还宣布了对基于ARM平台的DLSS支持。

开发者抢先体验

现在,访问DLSS SDK变得比以往任何时候都更加容易,意味着无需任何应用程序!只需从NVIDIA开发者网站上直接下载DLSS SDK 2.2.1,从市场上访问虚幻引擎5和4.26插件或者在Unity 2021.2测试版中使用DLSS即可。

编 辑:值班记者
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