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斗鱼2021年营收91.65亿元 推出超300场自制赛事

2022年3月18日 08:03  证券日报  作 者:王丽新 武 琪

3月16日,美股收盘后,斗鱼公布了2021年第四季度及全年未经审计的财务报告。报告显示,2021年第四季度,斗鱼总营收为23.28亿元,同比增长2.6%;毛利润达2.45亿元,同比增长34.3%。经调整后,净亏损同比下降36.7%至1.12亿元,这意味着斗鱼在去年四季度实现增收减亏。

2021年全年,斗鱼总营收91.65亿元,毛利润为10.9亿元。

直播收入、广告和其他收入为斗鱼的主营业务。财报显示,2021年四季度,这两项收入在总营收中的占比分别约为94.8%和5.1%。“9成以上的直播收入,说明斗鱼已是非常典型的直播企业,在过去一年,斗鱼在加强直播黏性和用户活跃方面推出的举措以及取得的成绩是值得肯定的,可以看出企业正在发生一些变化。”艾媒咨询首席分析师张毅在接受《证券日报》记者采访时表示。

围绕电竞、非电竞类游戏等内容建设,斗鱼正持续构建以直播、视频、图文及社区为一体的内容体系和内容储备。在用户规模方面,2021年四季度,斗鱼移动端季度平均月活跃用户从2020年同期的5820万增长至6240万,同比增幅7.2%。值得一提的是,付费用户人数的上升。2021年四季度,斗鱼的付费人数从三季度的720万增长至730万。

具体来看,斗鱼的直播收入在2021年四季度为22.09亿元,这一数据在2020年四季度为20.71亿元,同比增长6.7%;广告和其他收入在2021年为1.19亿元,而2020年四季度为1.99亿元。

据不完全统计,斗鱼2021年累计推出了超过300场自制赛事,较2020年全年增加60%。

“大型赛事是完全沉浸式的体验,用户和主播的互动变得少,反而影响了付费意愿。我们希望通过创新的运营手段来改善投资回报率。”斗鱼管理层相关负责人在晚间的电话会议上表示,“斗鱼将会持续扩大和深入与游戏厂商进行各种的合作,然后围绕着游戏加强自制内容的投入、社区的建设,保障优质的平台持续产生优质的内容。”

“斗鱼平台用户大多是重度游戏用户,其直播服务的渗透率高、用户黏性强,因而斗鱼所处的竞争环境相对稳定,这是有利的一方面;除此之外,斗鱼在中轻度游戏用户的渗透率方面相对较低,这意味着还需创造更多元化的游戏内容和品类需求。”一位游戏行业从业人士向《证券日报》记者表示。这也正是斗鱼管理层思考的方向。在上述电话会议上,斗鱼管理层相关负责人表示,“轻量级的视频图文等综合的游戏内容和社区的运营更能吸引这些中轻度的用户。未来,我们将进行更全面的内容扩展和社区建设。”

围绕赛事,斗鱼还推出周边衍生节目、围绕主播IP打造的PGC综艺等项目;通过政策激励,提高平台原创视频投稿量。仅第四季度,斗鱼平台的日均投稿量较上一季度翻了一倍,2021年全年增长3.6倍。

“未来斗鱼将继续升级直播、视频、图文和社区的内容联动,持续加强对内容侧的投入和研发投入。继续探索除直播打赏之外新的变现方式,提升变现效率。”斗鱼财务副总裁曹昊表示。

张毅表示,“以游戏、电竞等面向数字娱乐的直播行业发展方向是值得深耕的,一方面国内待发掘市场潜力大;另一方面在周边文化及地缘较近的国家和地区,我国游戏出海企业获得了一些突破,这也是直播行业可以发力的新蓝海。”

编 辑:章芳
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