爱游戏张鹏:紧抓4G机遇做深大网游

2015年1月7日,中国移动游戏产业年度高峰论坛在厦门召开,游戏大佬们云集厦门。中国电信..[查看]

黑桃互动CEO王进强:要拿IP就拿最好的

黑桃互动是一家年轻的手游公司,并已在中国地区建立起庞大而稳固的用户流量渠道,专业提..[查看]

    "爱游戏"创办于2010年8月28日,是由炫彩互动网络科技有限公司(中国电信游戏基地)运营的行业领先的"轻游戏互动娱乐平台"。"爱游戏"始终秉承"快乐要简单,就在爱游戏"的理念,为过亿用户提供基于手机、TV、PC、专用游戏机的融合性游戏业务。目前,"爱游戏"运营5000余款游戏产品,月活跃用户达3000万,累计下载量突破5亿次,拥有百万级安卓游戏数十款....[查看]

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"爱游戏"拥有十多名从业经验超过六年的海内外游戏运营专家,以及超过五十人的资深运营团队, 为游戏厂商提供产品引入与分发、标准化产品测试、多渠道运营推广、数据挖掘与优化等一站式服务。在"爱游戏"专家型运营团队的定制化运营服务,以及精准化营销服务下,游戏产品的付费转化率同比市场,可持续提升3至10倍。 "爱游戏"拥有强大的综合渠道分发能力,旨在助力手机游戏厂商快速、高效完成内容的集中分发。其中自有渠道覆盖1.6亿手机用户,累计分发量超10亿;合作渠道覆盖国内主流互联网渠道、国内80%的终端渠道、以及主流广告联盟等百家合作渠道,分发范围覆盖国内90%的手机用户,累计分发游戏包15000余,月营收数千万。 "爱游戏快捷支付SDK"具有方便、高效、稳定的优势,通过优化用户体验,降低付费门槛,该模式下,用户的付费转化率同比市场高出十倍。目前,"爱游戏"已为万款游戏提供支付服务,累计发起近3亿次用户付费行为;
"爱游戏"拥有电信级专业化客服团队,以及立体客服渠道,拥有电话客服、微博微信客服、即时通讯端客服等多渠道响应平台,为用户首推"先行理赔"服务,为合作游戏厂商提供 7*24小时客服响应及问题解决方案。"爱游戏"完善的风险管控及服务前置机制,有效预防突发事件,能最大化降低合作伙伴投诉理赔风险。 "爱游戏"依托中国电信母体,与国内100多家主流媒体保持深度合作关系,包括互联网媒体、电视媒体、移动媒体、报纸杂志等,公关影响力覆盖至少4亿网民。自2011年起,"爱游戏"在文化部指导下举办中国android原创手游年度评选,其扶持原创游戏产业链之举,在媒体界备受关注及肯定。
爱游戏张鹏:轻游戏也有大能量
作为移动游戏领域的重要峰会之一,每年7月在上海举办的WMGC(世界移动游戏大会)历来是各方宣布、阐述战略,输出概念、行业布..[查看]
中国电信爱游戏张鹏:为中小CP开辟绿色通道
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掌沃无限张涛:《三国战神》向真三国无双致敬
日前,西山居宣布首款代理发行手游产品为成都掌沃无限的《三国战神》,加上艾格拉斯宣布战略入资,使得掌沃无限和《三国战神..[查看]
巨人移动副总裁徐博:做一个最不浮躁的自己
首先,《中国好舞蹈》从竞争力上来看,他一个非常好的IP;其次,可以形成强力的端游式的市场营销整合方案;三.品质保证——测试..[查看]
Capcom社长辻本春弘访谈:做手游要改变想法
去年9月份卡普空发布了人气系列新作《怪物猎人4》并毫无疑问地取得大卖。在家用游戏上捞得风生水起的卡普空却在手游上正陷入..[查看]
小米游戏尚进:立足米粉 将发力电视游戏
2014UniteChina(Unity亚洲开发者大会·中国站)于今明两日在北京国家会议中心举行。新闻发布间现场,小米游戏总经理尚进回答了..[查看]

2010年8月,中国电信游戏运营中心正式揭牌成立,爱游戏产品正式发布。

2011年1月,"爱游戏"荣获2010年度中国游戏产业年会"游戏产业支持奖"。

2011年9月,"爱游戏"杯现场体感游戏擂台赛于第七届中国国际软件产品和信息服务博览会中隆重举办。

2012年1月5日,由中国电信游戏运营中心、人民网联合承办的国内首个智能手机游戏专项评选赛事——"金鹏奖"评选大赛在京举行。

2012年2月29日,中国电信游戏运营中心乔迁新址,各项业务飞速发展。

2012年4月,游戏运营中心加入移动游戏发展联盟,助推国内手游产业发展。

2012年9月8日,炫彩互动网络科技有限公司揭牌成立,中国电信游戏基地实现公司化改制,踏上新的历程。

2012年12月14日,炫彩公司获得"中国网络文化社会责任奖"。

2013年1月21日,炫彩公司获得第一届中国应用游戏大赛成果发布会暨移动游戏创意峰会"优秀贡献奖"。

2013年1月22日,"爱游戏"获得第五届WEBGAME大会"2013年度最期待WEBGAME平台"奖项。

2013年4月22日,爱游戏累计游戏下载量突破5亿次。

2013年5月,在第二届全球移动游戏大会(简称GMGC)上,爱游戏推出"轻游戏互动娱乐平台"概念;

2013年5月,武汉东湖新区管委会、炫彩公司、中国电信湖北公司三方签署协议,共建"中国(武汉)光谷爱游戏产业基地"。

2013年10月:"爱游戏"获得第十一届中国国际网络文化博览会"网络平台品牌奖"。

2013年11月:"爱游戏"获中国游戏行业年会"金手指"游戏运营平台奖。

2013年11月:"爱游戏"获得第二届全球游戏开发者大会2013年度"最佳游戏渠道奖"。

2013年12月,"爱游戏"获得第八届移动游戏渠道大会"最佳运营商平台"奖。
2010 2011 2012 2013
中国游戏用户达4.9亿 手游大爆发
2013年,中国游戏市场用户已经达到4.9亿,游戏实际销售收入达到831.7亿人民币,人均年花近170元。移..[查看]
2013年移动游戏市场占有率达13.5%
据游戏工委、CNG中新游戏研究联合发布的《2013年中国游戏产业报告》显示,在2013年,中国移动游戏市..[查看]

    “金鹏奖”是由爱游戏与人民网游戏频道联合举办的中国原创Android手机游戏评选大赛奖项的统称。创立“金鹏奖”,旨在扶持中国原创Android手机游戏产业发展,推动中国原创Android手机游戏跻身市场主流,提升中国原创Android手机游戏产品竞争力。[查看]

GMGC宋炜:2014年中小CP的机会将会更大
1月6日,由GMGC全球移动游戏联盟、中国电信爱游戏联合主办的2..[查看]
張益豪:发行商甄别好游戏的秘诀——三贴近
在今天由GMGC与中国电信爱游戏共同主办的2014中国移动游戏产..[查看]
百度91何云鹏:4G不会彻底爆发 IP和厂商将迎来2.0时代
百度91无线SVP何云鹏在演讲时称,2014是4g的起点,但并不会彻..[查看]
触控科技CEO陈昊芝:4G到来 引擎最需要尽早适应技术变革
在本次2014中国移动游戏产业发展峰会上,没有准备PPT的触控科..[查看]
顽石互动吴刚:默默做好自己 渠道自然会爱上你的
顽石互动CEO吴刚原来定的主题是讲重度游戏的,但后来他觉得重..[查看]
爱游戏张鹏:拥抱变化 抓住发展4G机遇
1月6日,由GMGC全球移动游戏联盟、中国电信爱游戏联合主办的2..[查看]

爱游戏总经理张鹏发言

创新业务事业部总经理李安民

文化部市场司网络处处长韩险峰

人民网副总裁陈智霞

爱游戏张鹏与获奖厂商合影

创新业务事业部总经理肖金学

第二届金鹏奖颁奖典礼现场图片

爱游戏总经理张鹏先生现场演说

创新业务事业部副总经理张伟

文化部文化市场司副司长孙秋霞

文化部市场司网络处处长韩险峰

人民网副总编许丹丹

2011金鹏奖获奖者在发表感言

11届原创手游评选大赛颁奖典礼

爱游戏总经理张鹏与获奖厂商...

12届"游戏产品类奖项"获奖...

12届"金鹏奖"颁奖典礼

原创安卓手游金鹏奖颁奖现场

第二屆"金鹏奖"安卓手游高...

第二届中国原创安卓手游大赛...

2014年12月爱游戏数据报告

2014年11月爱游戏数据报告

2014年10月爱游戏数据报告

2014年9月爱游戏数据报告

2014年8月爱游戏数据报告

2014年7月爱游戏数据报告

2014年6月爱游戏数据报告

2014年5月爱游戏数据报告

2014年4月爱游戏数据报告

2014年3月爱游戏数据报告

2014年2月爱游戏数据报告

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