KMP&CMP 鸿蒙首版本正式发布
经过CPF-KMP-CMP SIG 社区伙伴们的共建,面向鸿蒙的 KMP&CMP 首个 Release 版本如约与大家见面!
首版本基于源社区 KMP 2.2.21 / CMP 1.9.2,将 KMP 共享逻辑能力与 Compose UI 开发体验带入鸿蒙平台,并在编译构建、运行时性能与内存、开发体验方向继续优化,为鸿蒙开发者带来逻辑跨端共享、UI 原生渲染的开发新范式。
对已经使用 KMP/CMP 做跨端业务的团队,该版本有助于降低迁到鸿蒙的改造成本。鸿蒙开发团队也可借助这套能力,做 Kotlin 与 ArkTS 混合开发,拓展技术选型。

一、从开箱到日常构建
1. 开箱上手
组件已发布至 Maven 仓;工具链插件 KMP OHOS Support 在 Android Studio 插件市场搜索安装。

跑到设备分三步:
(1) DevEco Studio:用 6.0.0+ 下载 HarmonyOS SDK API 17+,打开工程里的 harmonyApp 配好调试签名。
(2) Android Studio:日常写 KMP&CMP 代码。
(3) Android Studio:选设备和 harmonyApp 点 Run(推包时保持 DevEco 运行)。

2. 日常构建更省心项目能跑通只是第一步。大型工程里,编译耗时过长、模块不好拆、改一点就要全量重编,都是高频痛点。
CPF-KMP-CMP 在构建侧提供这些能力:
(1) 并行编译:将 LLVM IR 切分后多线程跑局部优化再合并,缩短大规模工程的编译等待;典型场景下约可节省 20%+ 耗时。

(2) 模块化拆分:单一 KMP 工程可配置成多个.so,配合分布式编译可进一步降低编译时间。

(3) Debug 增量编译:macOS / Linux 上支持基于静态库缓存的增量编译;只重新编译有改动的部分,其余复用缓存,不必每次全量重链。
二、开发体验:同一套开发模式上鸿蒙
1. Compose UI:沿用成熟 Compose 开发范式
已经在其他平台使用 CMP 的开发团队,界面业务代码可直接复用同一套 Compose 写法,不必为鸿蒙完全重新写一套 ArkUI。CPF-KMP-CMP 在鸿蒙侧提供了 compose.ui、compose.foundation、compose.material、compose.material3 的平台实现,可延续熟悉的声明式 UI 习惯开发鸿蒙端界面。
2. 跨语言:Kotlin ↔ ArkTS 互操作
很多存量鸿蒙项目已用 ArkTS 写系统能力或业务模块,很难整体迁成 Kotlin。共享逻辑可继续写 Kotlin,系统侧或存量模块仍用 ArkTS 时,用 akinterop 做双向互操作:注解 / 装饰器声明意图,工具链生成桥接,少写 C 胶水。基础类型、容器与异常可跨侧传递,存量工程可渐进接入,不必为互通推倒重来。

3. 多设备与无障碍:一套导航、跟随系统基于 Navigation3,实现一套导航模型覆盖多设备:直板机窄屏仍是单栏;折叠屏或平板上,列表与详情可按主从关系左右分栏。按推荐方式维护导航栈并完成配置即可,不必从零手写一套响应式双栏。

无障碍方面,Compose 语义树对接鸿蒙系统能力,屏幕朗读、触摸浏览,以及大字体、字体加粗与深色模式可开箱跟随系统;业务补充可读名称与角色后体验更完整,也少自建一套无障碍管线。
4. 故障定位:问题看得见、查得清跨平台业务上鸿蒙后,排障链路要同样走得通:
▪ Crash/AppFreeze:Kotlin 崩溃可输出含跨语言场景的调用栈,便于在 FaultLog 中对齐业务代码
▪ 内存问题:对接hidumper、hiprofiler等系统工具,查看Kotlin堆、导出堆快照,辅助排查泄漏与 OOM

三、应用体验:流畅、低内存、不空转
1. 流畅度优化:统一渲染
传统跨平台 UI 方案常自建渲染管线,这容易带来额外初始化与合成开销,也容易出现启动慢、动画和系统表现不一致等问题。CPF-KMP-CMP 将 Compose 绘制能力对接鸿蒙 Render Service / RenderNode 系统渲染能力,由鸿蒙系统统一完成合成与刷新调度(统一渲染需API 19及以上)。
业务可以获得多重收益:
▪ 更快首帧表现:减少自渲染初始化等待,启动、跳转和首屏更利落;
▪ 精细化局部刷新:状态变化才驱动更新,并支持局部录制,只重绘变化区域;
▪ 原生组件友好混排:Compose 页面可与 ArkUI、C-API 混排,地图、视频等原生能力更容易嵌进 Compose 页面 ;
▪ 对齐系统动画合成:帧节奏走系统 DisplaySync,体验与鸿蒙应用更一致。

2. 内存占用优化:CommonGC+ 退后台释放图形缓冲
KMP 应用运行时内存开销主要来自 KN 堆(GC 管理)和 图形渲染缓冲。
CPF-KMP-CMP 在这两方面都做了优化:
(1) CommonGC 垃圾回收器:采用并发标记—复制回收算法,降低内存碎片、减少 GC 停顿时间,典型场景下 KN 堆占用约可下降 30%。

(2) 后台资源释放策略:当页面进入后台时,主动释放 DMA 多余图形缓冲资源,针对图片流、长列表这类高内存场景,显著降低应用后台驻留内存压力。

3. 负载优化:按需帧更新,后台不空转统一渲染路径支持按需申请 VSync 信号,当页面没有内容变化时,主动抑制刷新绘制;同时支持 LTPO 硬件特性,应用退到后台之后自动停止无效绘制循环,减少 CPU 占用与电量消耗,该行为为框架默认行为,不需要业务额外编写代码关闭动画、停止刷新。

即刻体验
CPF-KMP-CMP 鸿蒙平台首个正式版本已正式发布。欢迎上手验证、在社区提交 Issue/Discussion 反馈问题与需求,共同打磨 KMP&CMP 在鸿蒙平台上的生态与产品能力。

登录AtomGit ,搜索“CPF-KMP-CMP/docs”关键词即可获取相关文档集合:

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