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乔布斯:这个人的别名叫“创意”

2011年10月10日 10:48  北京商报  作 者:陈杰

    你的时间有限,所以不要为别人活着,活着就是为了改变世界。

    ——苹果联合创始人、前苹果CEO史蒂夫·乔布斯

    10月5日,一位极具创新力的世界奇才与世人告别。史蒂夫·乔布斯,他不仅是IT巨头,更是令人景仰的创意大师。从某种意义上说,他改变了人们既有的生活方式——他让人们在动画作品中找到自己的影子;让音乐在耳边变得真实而叛逆;用设计改变了世界。

    给动画留一片自由行走之地

    “乔布斯是皮克斯大家庭的指路明灯,他早于我们所有人看到皮克斯的潜质……他给了我们机会并相信我们制作电脑动画片的梦想……他将永远是皮克斯DNA的一部分。”

    当全世界都在为失去电脑界天才乔布斯哀伤时,来自皮克斯首席创意官约翰·拉塞特与主席艾德·卡特穆尔这篇饱含深情与悲伤的悼文,却让世人看到另一个乔布斯,一个在动画领域叱咤风云的领袖,一个一手缔造全球最大动画公司皮克斯的幕后英雄。

    很难想象,当我们沉浸在《海底总动员》、《赛车总动员》、《机器人总动员Wall-E》和《飞屋环游记》等一系列皮克斯动画中笑得前仰后合的时候,创造了这一切的乔布斯当时的心情又是如何。

    1986年,刚刚被自己一手创建的苹果公司驱逐出来的乔布斯,发誓要干出比苹果更加伟大的事业。眼光独特的他在经过长时间观察后,选择用500万美元收购当时卢卡斯电影公司旗下工业光魔公司的电脑动画部,也就是后来的皮克斯。然而当时的皮克斯还仅仅是一群技术天才组成的小公司,未来何去何从仍是未知数。

    乔布斯很快展现出了自己在动画领域的眼光和才华,他迅速为皮克斯制定了主攻“视觉特效”的发展路线,并且用包容的心态对皮克斯的动画天才们“放养式管理”;乔布斯同时知人善用,这也使得他造就了皮克斯梦幻三人组:乔布斯是皮克斯战略方向的把握者,卡特穆尔是技术总管,拉塞特则负责电影故事创意。

    好莱坞一直流传着“天才乔布斯”的一个“传闻”:乔布斯每个月底都会去一趟公司,每每都要冲着全体员工臭骂一番,然后丢下一张大额支票说道:“如果下个月你们还没有拿到什么奖,这就是你们最后一个月的工资!”

    正是这种看似粗放的管理风格,为皮克斯的众多“天才们”留下充足的创意发挥空间,此后二十年间,皮克斯几乎成为了最优秀动画电影的代名词。1995年,皮克斯的大银幕处女作《玩具总动员》上映,收获3.6亿美元的同时迅速跻身好莱坞大腕之列。直到2006年迪斯尼以超过74亿美元收购皮克斯时,这位天才已经成为身价10亿美元的大富翁。也正是凭借着乔布斯在皮克斯的辉煌业绩,他得以重返当时已经濒临破产的苹果公司,从而续写另一段辉煌。

    让音乐流淌着叛逆的血液

    “史蒂夫·乔布斯,愿灵安眠。感谢您的发明允许我将整张CD专辑装在口袋里,您把乘航班旅行变成一件很有趣的事情。”

    ——SkidRow(穷街乐队)成员塞巴斯蒂安·巴赫(SebastianBach)

    “感谢您开发的各种工具,灵感和各种可能性……想念你,史蒂夫。”

    ——美国摇滚乐队NineInchNails(九寸钉)主唱特伦特·雷兹(TrentReznor)

    …………

    当乔布斯逝世的消息被外界知道后,没有人比当代的音乐人更为悲伤,因为他们最能体会乔布斯给予音乐产业带来的巨大飞跃和变化。不到十年时间,乔布斯在全球卖出了1000万台iPod,彻底改变了人们听歌的方式;他创立了iTunes音乐商店,让欣欣向荣的数字音乐拯救了濒临倒闭的传统唱片市场。无论是iPod还是iTunes,对于音乐产业都是里程碑式的标杆。

    乔布斯曾经这样说道:“音乐在我们的血液里,我们都爱它。”推出后不到3年时间,iPod+iTunes这对黄金搭档就为乔布斯的苹果公司“疯狂敛入”100亿美元,占到整个公司50%以上的收入。

    iPod和iTunes的出现,更大的意义在于改变了音乐产业的发展模式和生存方式。乔布斯主导下的数字音乐产业,建立了一整条从内容生产、渠道销售到消费购买的产业链条。从此以后,音乐人可以通过分成模式保证自己的收入;唱片公司可以不用担心盗版,用心培养艺人、推出新曲;消费者只需要花不多的钱,就可以消费各种各样的音乐产品。

    环球音乐的高管道格·莫里斯曾经说过:“我不明白苹果怎么可能只用一年的时间就在Mac电脑上毁灭了唱片行业。”今天的乔布斯成功构造了苹果公司的音乐帝国,让苹果逐渐演变成大众化娱乐内容平台和合法的数字内容销售渠道,拥有了渠道话语权和引领未来的强大产业地位,各路唱片巨头已经无法再阻挡乔布斯音乐帝国的蓬勃发展。

    用设计掌控世界循环系统

    2008年7月,苹果推出应用程序商店(Appstore);2010年6月,苹果CEO乔布斯宣称已共计向开发者分成10亿美元。

    如果说当时推出Appstore时,众人只把它当成是苹果硬件的一项附属功能的话,那现在几乎没人能否认,Appstore已经成为了一个产业,一个产值过10亿美元、从业人员过10万的庞大产业链条。

    苹果应用软件的开发在中国的增速极为迅猛,这一产业在2008年苹果进入中国后达到了3亿美元的市场规模,2009年超过10亿美元,有预测称,2010年将可能突破40亿美元。而iOS游戏开发作为苹果应用软件中最受欢迎的一部分,将会分到近70%的利润。从中国市场发展来看,目前iOS游戏开发者中个人开发者占到45%,3人以下小团队占到56%,10人规模以下的工作室或个人共占80%,总人数超过10万人。

    事实上,Appstore最大的意义并不在赚钱,根据现有的分成比例,苹果几年来最多能在这一领域拿到4亿美元的收入,这相比于iTunes带来的收入可以说是九牛一毛。乔布斯真正对于Appstore的规划在于,iPhone是一个封闭系统,拥有iPhone就可以拥有海量应用,而iPhone才能借此维持其高昂的价格,苹果自身维持高额利润。这是一条真正的循环产业链,也是乔布斯智慧真正所在。

    他走以后,“乔布斯”变成一种精神……

    随着乔布斯去世的消息迅速在全球蔓延开来,很多精明的商家也瞄准这一事件带来的商机,除了乔布斯管理的皮克斯公司在上海当代艺术馆的皮克斯25周年展览上举办悼念乔布斯的活动之外,不论是此前的竞争对手还是其他领域的合作伙伴,甚至是可能并未打过交道的文化创意企业都希望能借助乔布斯的“最后力量”为自己的产品造势,这也在无形中让人看到乔布斯即使在去世后依然对文化创意产业产生的持久而深远的影响。

    据记者了解,目前索尼公司的电影工作室在消息传出后马上计划将乔布斯的一生搬上荧幕,并且与获得乔布斯授权的传记作家沃尔特·艾萨克森进行谈判,希望可以获得这本书的电影版权。此外,根据亚马逊网上商城的统计,乔布斯去世的新闻被曝出之后,他的自传《史蒂夫·乔布斯》在亚马逊上的需求量一路飙升,目前预订量已经猛增了41800%,因此,虽然此前乔布斯对于自传要求相当严格,两次推迟发售,但却因为苹果粉们的迫不及待,只是还不够完美的乔布斯自传再次更改发售时间,中文、英文版本将于10月24日全球同步发售。

    “乔布斯是数字时代的导航灯。”苹果竞争对手之一的索尼总裁兼CEO霍华德·斯金格赞叹道。不可否认,乔布斯逝世的消息无疑震动了世界文化创意领域,作为这个时代文化圈的精神领袖之一,几乎人手一台的苹果产品中播放的内容几乎涉及了文化创意领域的各个方面,那些拿在手上、摆在桌上、绑在腰带上、塞在耳朵里的东西,已经在实质上改变了人们与内容的互动方式,而今后,文化创意领域是否会按照乔布斯生前所规划的那样继续前行,创造真正的“乔布斯文化时代”,以及是否会有下一个“乔布斯”跳出来改变航路,我们还不得而知。

编 辑:王洪艳
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