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指游CEO王新钢:小成本快做高质移动网游赚钱

2012年12月25日 16:45  CCTIME飞象网  

    “第二届全球移动互联网项目合作峰会暨2012年移动互联网年会”12月25日在北京国际会议中心举办。飞象网作为直播媒体将对会议做全程报道。直播内容:

    指 游CEO 王新钢

    王新钢:今天我带来的是一个矛盾,移动互联网的朋友,大家别烧投资人的钱,赶紧赚钱吧。不知道有多少应用赚钱,但我知道我们做的网络游戏已经很难不赚钱。大型移动网游小成本、短周期、高品质等于赚钱。但这是一个矛盾,所谓的矛盾就是在很多人看来是不可能。品质高一定要长周期、高成本,按照这样的思路你在高速的移动互联网发展石头上,你绝对没有生存空间,如何用很小的成本短周期高品质的赚钱,我们要周期短、成本小一定做起来是垃圾,我要告诉大家的是可以,而且没有风险。

    在座的很多行业都可以做到,怎么做到小成本、高品质,我们现在举一个例子,你要生产一个快速的低成本的高品质的手机需要怎么做,你只要做一个LOGO就行了,如果我们小米请的CDO,只要小的CPU就可以了,小的指定级都搞懂,小米手机就不要做了。这个世界是很简单的一个世界,因为我遇到太多的研发者,他们说我要做最牛的创新性应用,于是他们像爱迪生一样,爱迪生已经发明了灯泡,要尝试几千次,我估计家里拒绝使用灯泡,因为这个灯泡不是他发明的。其实我们的创新,第一个发明灯泡,第一次尝试是叫创新,如果现在使用灯泡要研究一千次,不叫创新,应该叫SD。快速低成本,有多快?两个月,低成本有多低?数万块,高品质有多高?月收入过千万。下面移动网络怎么做,如果想知道的朋友,给点掌声。

    我们是一家专注于移动互联网网游快九年的纯研发公司。这九年里我们之前往往是两三年做一款产品,只要连的上网的设备,有屏幕的设备我们都可以做大型网游,这是我们的技术能力,所以说不管现在的移动互联网怎么样,将来的移动互联网怎么样,未来的移动互联网怎么样,做网游我们没有目的。在40K的内存里边跑MMOAPRG的世界领先技术,可以说我们曾经领先全球数年,但这些已经不重要,而且不再需要哗然间化为虚有。在2010年在安卓上做了大型网游,到2011年的时候第三次资金流断裂,我们终于明白技术就是狗屁,前端的技术、创新的技术都是狗屁。我们的网游引擎,包括元代码、开发应用维护全套都送人,我们一是家小公司,跟人家合作,包括盛大很多的网游,我为什么要用你的技术,你们能做什么,看不见,所以我们就开放,免费送,我们在去年签了20家加盟团队,有的团队就两个人,有的团队五六个人,不出五个月,中国移动基地网游40%的市场份额被我们公司吃掉,中国所有的APP跑的大型网游全是我们家的。为什么?有一家公司从五个人,在这五个月里边做到三十六人,总收入超过600万,当然也不算很多,因为他们做的都是垃圾。投入这么一点人这么一点力量,他们做的是换屏。属于你现在看多很多网游长的都很像,不要惊讶,我都不知道有多少产品在用网游。

    中国前五大的山寨机平台,唯一的动作MMOAPRG是我们的。一个纯亏损的企业要很努力,因为我的负债额大的难以想象,突然一下赚点小钱感觉很高兴,但这没有意义,今年我们把赚来的钱投入智能机平台,智能机平台主推这些技术,这些技术都比较靠铺,而前几个技术都已经放弃了。如果你做一件事情跨iPhone、跨安卓,还要自己研发,工作量一定是重复的,我们需要我还有我们的合作方,基本上不要去学习,不要去动脑,不要去工作,把产品拿出来分成就好了。但我看到很多的研发者,他们不再像小米那样设置一个MI,他们从零开发8080芯片,尽管他们很有技术,我很矛盾,我帮不了他们,因为我就这么大,为了追求世界领先的技术,把自己弄的万劫不复。凡是基于这几个技术,如果有单机产品想快速的做月收入数百万的网游,我可以直接给你提供源码、技术支持、文档以及你想要的一切,钱、美工、美术、外包资源。这就是我们在短短五个月产生的,包括休闲棋牌,休闲棋牌里边各种各样的短板,包括山寨机,包括技术积累。这些都是去年的产品,这是我们今年的一款产品,这是一款之前刚刚内测的产品。包括3D、OBS所有的,可以在一狂已经盈利上亿的产品为基础,当然一个上亿的产品不一定是我做的,是我招来的人做的,他之前做的,或者是怎样做的,但你可以在巨人的肩膀上去做创新。什么是在巨人的肩膀上做创新,不知道多少人想过没有,如果腾讯把他的QQ平台完全开放给你,你在下面做一个小创新,当然那个你运营能力很差,如果你在现在最赚钱的,类似于魔兽世界源码全给你,在这个基础上加上语音,视频等等,这是创新,把精力用在创新上,不要用在已经有过的东西上。

    大型网游90%的工作量都是重复的,这些重复工作量每一家都要浪费,因为别人不给你,整个网游行业短短十年发展巨大,每年五六百亿的产值,但是还是手工作坊,现在有一个所谓的美术外包,整整一个大型网游,我玩了14年,我把我14年的东西给大家,只要感兴趣。韩国人网游崛起,他们把引擎国家买卖,免费发放,中国人会这么做吗?不会,只会在你赚钱之后做。

    我们主要提供以下这些技术,我们都是要求傻瓜化,要求我的美术,我做的文档,在一小时之内把服务器给架起来,因为他如果达不到一小时之内把服务器架起来,我们的合作方也达不到。我们不要动脑筋,不要学习,唯一要做的是快速的把产品换成钱,然后分钱。我们会提供所有的傻瓜化的工具,自由的找准设计。技术给你的东西不是让你换皮,换皮还是创新是你个人的事情,我们去年的合作者太低端,急于赚钱,快速赚钱,但是他的目标太小,而我今年的合作方会禁止换皮,希望有精品的游戏研发公司,特别是当季游戏开发公司,他们做网游,跟我合作他们可以很快。

    当你们做了一个大型网游,而且品质很好,不一定有市场、不一定有渠道、不一定有通路,我们的代码已经揭露了培训,揭露了UC,揭露了积分等等数十个商店,而且是国内一线的品牌。我们接入之后把东西给你,你就不需要再重复,这对于有的人来说需要一两个月的时间,而你现在不需要。包括计费,有的平台跟你合作,逼你使用帐号,对你来说是可选的,你不换没有用。这是我们能够带给用户的一些,带给我们合作方的,因为如果有一天能够扛下去,网游可以运行的时候,这些东西只是冰山一角。有了指游有私的奉献,希望大家在我们的肩膀上进行创新,至于创新多少、创新大小都是站在一个赚钱的网游产品上。用我们的M-Line3.0,开发各种终端如IOS,安卓网游,第一次只需要2-3个月,熟练后只需要2周就好。如果你做了偷菜游戏,我们可以帮你做社交化的偷菜。为什么要做这些休闲类的游戏,为什么不直接做最赚钱的大型网游,不知道多少人还在写商业计划书,因为我也谈过,你只要拿出你自己本身拥有的技术力量,再遨上两个月就可以享受自己赚钱的乐趣,我现在根本不用找投资人,投资人天天追着我,我说没空,我自己赚的钱够花,我不需要人多,我需要人少多干活。

    话就不多说了,谢谢,再见!

编 辑:章芳
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