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指点传媒CEO曹彤:移动广告是有价产品 前景光明

2013年5月13日 09:57  CCTIME飞象网  

    飞象网讯(刘妍/文)近日,指点传媒CEO曹彤在接受飞象网记者采访时表示,广告产品化是移动互联网重要的特征,在移动互联网中,需要把广告做成有价需求的产品,这个产品应该能同时具有咨询和乐趣的功能,应该是“内容+信息+服务”的模式。

指点传媒CEO 曹彤

    曹彤认为移动营销和PC营销存在较大的差别,在指点看来,移动营销应该是呈环状的,与其说是广告,不如说是对用户的服务。用户使用这些服务、得到其中的价值的过程,就是广告新的形势。同时他希望移动广告可以借力O2O市场蓬勃发展。

    “移动广告将拥有光明的前景,而且这一天不会太远。”曹彤说。

    游戏平台将面临马太效应

    越来越火热的移动游戏产业必定会带动移动游戏平台的发展,在曹彤看来,未来将会有很多游戏平台陆陆续续成立,不仅是广告商,一些成功的游戏商也有可能会建立属于自己的游戏平台。他表示,因为绝大部分用户只能选择众多平台中的其中一个,所以优质的平台将对用户形成吸附力,造成游戏平台的马太效应。

    “在微观,渠道需要黏住用户,而在宏观,渠道获得用户的方式更重要。”曹彤说。

    曹彤认为,一线城市的平台之争最为激烈,而相比一线城市,二三线城市的用户具有数量上的优势,增长量相对也更快,竞争则稍显缓慢。指点将会更着力于抓住二三线城市的新增用户、发展新用户。

    线上线下两手齐抓

    面对如此竞争越来越积累的渠道争夺,指点如何才能抓住新增用户?曹彤介绍,目前,他们已经推出“一米”线下应用发行平台和“游乐”游戏联运平台。

    在线下,当用户在柜台购买智能手机时,一米可以在为用户节省流量、资金的同时,一键式安装提供用户有可能感兴趣的游戏和软件。据了解,一米在运营了不到一年的时间,已经覆盖了接近1000个连锁店和卖场,发行了上百万个客户端,每月为几十万个用户提供服务。而线“游乐”游戏联运平台,则可以再线上用户提供适合他们的运营服务。

    手游价值圆梦师

    在移动游戏方面,曹彤认为在今年移动游戏将达到150亿到200亿的规模,面对激烈的市场竞争,必然会有很多CP难以坚持,他预计在今年年底,CP的衰落将有所表象。

    曹彤称指点为手游价值圆梦师。他表示在金字塔低端,有一批具有潜力、擅长开发的CP正面临缺少资金、运营经验等问题,而指点可以利用自己在移动营销多年来的经验来帮助他们解决这些问题,为他们提供推广、运营、计费等服务,让他们可以更专注于游戏的开发。在合作的同时,指点也将游戏在推广中遇到的问题及时反馈给CP,为他们提供基于用户的分析,以便为游戏做出更好的优化。

    曹彤表示,未来CP和渠道有可能变成深度联盟的状态,而这对于游戏的推广也将十分重要。

    “指点将为有潜力的公司提供大量的推广资源,圆梦师可以给抱有梦想的公司一个爆发的机会。”曹彤说。

编 辑:刘妍
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