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手机应用内置多屏化功能渐成标配 功能性大增

2013年9月5日 07:37  CCTIME飞象网  作 者:魏德龄

    飞象网讯(魏德龄/文)随着手机及平板电脑在移动产品中地位的突显,以及市场中对于多屏互动需求的提升,记者发现越来越多的应用已经或高调或低调的加入了结合自身特点的多屏化功能,而这一功能甚至成了堪称为“著名游戏应用”一词者的标配。

 

    镜像显示功能诞生

    最初,苹果公司在iPad2发布中为其加入了镜像显示的功能,该功能允许iOS产品可以实时的将屏幕中的画面通过HDMI或VGA转换线同步输出到的大屏幕中去。该功能不同于以往的苹果AirPlay播放功能只允许音乐或视频通过无线网络实现跨终端播放,而是间接支持所有的应用在更大的屏幕上进行显示。iOS设备中的应用、演示文稿、网站及幻灯片等内容均可以以1080pHD高清格式镜像显示在电视、显示器、投影仪等兼容的显示器上。

    目前,这一功能支持所有的配备双核处理器的iOS设备,例如iPad2及后续的平板产品、iPhone4S及后续的手机产品、iPodtouch5th等。而部分原有的单核iOS产品在越狱后也可以通过安装插件的方式来激活这一镜像显示功能。

 

    驾驶类手机游戏率先提供支持

    该功能推出后,著名的赛车游戏RealRacing2中便开始加入对镜像功能的支持,用户可以在玩该游戏的过程中通过AppleTV或者HDMI输出线将游戏画面投射到大屏幕中去,画质可以达到720p的级别,而在iOS设备端与大屏幕间显示的画面则并不相同,iPad中会显示赛道及速度的信息,变身为用户的电子方向盘,而赛车画面则会尽在大屏幕中进行显示。另外,用户还可以将iPad作为游戏主机,另外四台iOS设备可同时加入其中进行竞赛,该游戏可以将大屏幕中的画面分为四屏来供四名用户同时进行的竞速娱乐。

    近期,iOS平台上著名的模拟飞行战斗游戏SkyGamblers的最新系列Cold War也加入了对于AppleTV中Air Play功能的支持。而该游戏此前经过对大屏幕投射的功能宣传不多,但在此前的产品中也均对应用屏幕输出下不同屏幕的显示进行了再设计。该游戏在使用视频线输出的情况下,手机或平板中的画面中的主要位置为雷达画面,两侧配有操控按钮,另在大屏幕中则会显示飞行战斗画面。

 

    满足更大屏幕需求

    “墨笔”在iPad视频输出状态下不同屏幕呈现出不同的画面

    目前,这种针对多屏环境下进行优化的趋势也开始发展到一些工具类应用中,被Evernote收购后中文名取为“墨笔”的记事应用,其以允许用户用书画的形式来记录内容,并可同步到Evernote及Dropbox这样的云服务而见长。当用户使用该应用并连入另外的显示设备后,用户的显示器会首先进行分辨率调整,将画面调整为全屏,并仅显示为一款大的记事板,以此来方便用户书写后在显示屏中进行浏览察看。

    而这种可以输出更高分辨率的特性在很多应用中也得到了体现,例如上文中提到的两款游戏产品,其在输出到屏幕后均会为全屏显示,而非仅显示为iPad的原有4:3的显示比例,从而杜绝了目前16:9显示屏易造成两边黑边的现象产生。而这一特性在像FIFA13等游戏产品中也均有体现。

编 辑:崔玉贤
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