飞象网讯(刘妍/文)5月6日消息,据美国人口普查协会数据显示,2013年全球人口总数为71亿,但仍有44亿的非互联网用户。而未来十年中,全球人口还将增长9亿,潜在互联网用户将同步增长至超过50亿。面对这潜在的50亿用户,指点传媒CEO曹彤表示,指点将从每一个用户开始,从50亿减1开始,用O2O的方式,成为下一个50亿愿景的推动者。
指点传媒CEO 曹彤
推动下一个50亿
目前很多企业认为手机游戏的主要付费用户来自北上广这样的一线城市,而在指点看来,其实二三线城市的用户更需要使用手机游戏进行娱乐。“指点针对这部分用户做了非常充足的工作,比如我们的一米线下应用发行平台,可以将手游直接分发到用户的终端,每一个通过我们平台第一次接触到互联网的用户,那就是指点为下一个50亿减1,我们愿意成为下一个50亿愿景的推动者。”曹彤在接受飞象网记者专访时说。
而对于未来新增的50亿用户,曹彤也有着自己的理解。他认为新增的50亿用户将与前面的20亿有着较大的区别,“对于新的用户,手游平台的引导很重要,需要相对简单的操作,让小白用户的学习成本低更易上手,同时新的手游要更适合他们的思考方式。”曹彤说。
“很多用户的付费转化率非常慢,我们要对新用户有足够的耐心,做好引导工作,关注小白用户习惯的养成。”曹彤补充到。
用O2O的方式打通移动互联网
有报告显示,截至2013年年底,中国手机网民规模超过5亿,有近三成手机网民每天上网1~2个小时,半数人每隔15分钟就要看一次手机。于此同时,中国互联网协会秘书长卢卫日前表示,随着宽带中国、4G网络建设加快,用户规模和应用数量不断扩张,中国移动互联网进入了飞速发展时期。
面对飞速发展的移动互联网,指点也有着自己的规划。其中“米宝”就是一款专注于线下渠道进行移动应用、游戏超速分发的硬件工具。“用户往往对门店所推荐的游戏更加信任,米宝可以借助这个优势,让用户在更加方便、更加节省流量的情况下下载游戏。”曹彤说。
“我们一直觉得手机游戏的推广渠道太少了,我们要多找一些新的渠道来推广游戏。米宝就是一款突破一米的新业务,用O2O的方式打通移动互联网。”曹彤表示。
对于米宝,指点期望未来在全国布置三万个下线分发网点,每月服务500万新增用户,每月分发几千万个APP。“我相信未来米宝将成为实现移动广告的重要里程碑。”曹彤说。