首页|必读|视频|专访|运营|制造|监管|大数据|物联网|量子|元宇宙|博客|特约记者
手机|互联网|IT|5G|光通信|人工智能|云计算|芯片报告|智慧城市|移动互联网|会展
首页 >> 论坛 >> 正文

iOS系统依然占据手机游戏市场大部分收入

2017年4月20日 14:59  威锋网  

对于不少 Android 用户来说,他们肯定很想知道为什么开发人员不会率先把游戏带入自己的平台里,答案其实很简单——碎片和使用!虽然说如今 iOS 仅占手机安装基数的 12.9 % 而已,但是,iOS 却拿下了手机游戏市场收入的 56% !

根据 2016 美国移动游戏趋势报告的数据显示,SEGA Networks 和 Sensor Tower 提到,在 2016 年,Android 系统平台的游戏收入为 2.7 亿美元,但是 iOS 的收入高达 3.5 亿美元,所以说,开发者为了生存和从销售游戏中获利,他们当然会更愿意接触 iOS 用户,而且,苹果也在不断优化 App Store ,为他们打造一个更棒的坏境。

对于那些非iOS平台的开发人员来说,他们都面对着生态系统分散的复杂性,而这也意味着为平台开发需要进行更多的质量控制测试,同时也很难确保有更好的使用体验。

要知道如今大部分用户手里的 Android 智能手机都不是高端产品,这些智能手机有时候很难匹配最主流的 Android 功能,即使到了今年,只有少数的 Android 用户可以使用最新的操作系统,相比之下,绝大部分的 iPhone 用户都会选择升级到最新的 iOS ,最关键的是,苹果会为 iPhone 的用户带来升级。因此,只有极少数的非苹果智能手机会被视为“iPhone 杀手”。

而高端的 Android 设备与普通的 Android 设备之间存在着功能和性能上的巨大差异,这也是为什么 iOS 用户可以更加尽情玩游戏,或者做其他事情的原因之一。

从目前的情况来看,2016 年手机游戏的年收入同比增长了 7% ,总额为 6.15 亿美元,而在 2016 年,收入排名前五的手机游戏占据的市场份额仅为 28% ,这个数值在 2015 年为 40% ,排名前列的游戏的优势明显缩小了很多。

对于 iOS 用户来说,2016 年的游戏世界同样很精彩,比如说《精灵宝可梦 GO》和《超级马里奥酷跑》都曾经掀起了一阵热潮。相信在 2017 年,开发人员同样会为我们带来更多优秀的游戏。

编 辑:章芳
声明:刊载本文目的在于传播更多行业信息,本站只提供参考并不构成任何投资及应用建议。如网站内容涉及作品版权和其它问题,请在30日内与本网联系,我们将在第一时间删除内容。本站联系电话为86-010-87765777,邮件后缀为#cctime.com,冒充本站员工以任何其他联系方式,进行的“内容核实”、“商务联系”等行为,均不能代表本站。本站拥有对此声明的最终解释权。
相关新闻              
 
人物
工信部张云明:大部分国家新划分了中频段6G频谱资源
精彩专题
专题丨“汛”速出动 共筑信息保障堤坝
2023MWC上海世界移动通信大会
中国5G商用四周年
2023年中国国际信息通信展览会
CCTIME推荐
关于我们 | 广告报价 | 联系我们 | 隐私声明 | 本站地图
CCTIME飞象网 CopyRight © 2007-2024 By CCTIME.COM
京ICP备08004280号-1  电信与信息服务业务经营许可证080234号 京公网安备110105000771号
公司名称: 北京飞象互动文化传媒有限公司
未经书面许可,禁止转载、摘编、复制、镜像