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28万款游戏占据闯奇数据榜单,banner推荐位成为黑马

2018年10月25日 17:09  CCTIME飞象网  

  在苹果应用商店中,游戏一直都是苹果公司主推的类目,从2017年更新iOS11后更是加大了扶持力度。

  从上面的对比图可以看到,iOS10时代一级类目是:精选、类别、排行榜、搜索、下载;iOS11来临之后,一级类目调整为:今日,游戏,APP,更新,搜索。游戏首次作为一级入口放在App Store里,从苹果的调整看来,今后游戏领域将会是“水果”家的重点发展对象。

  今年苹果对iOS系统再次进行了重大升级,但是App Store却没有太大的变化。

  (iOS12)

  游戏依然作为一级入口出现在应用商店里,值得注意的是在游戏入口的上方,有一些banner推荐位。

  这些轮播banner块共有七个,主要涉及新游戏推荐、更新推荐、优惠推荐、AR游戏推荐等。

  据闯奇研究社调查,9月份苹果应用商店共上架了7616款游戏,平均每天新上架253款游戏。截止发稿前,苹果应用商店中国区已上架281789款游戏。纵使领域如何细分,每个细分领域的竞争都是相当激烈。

  在如此激烈的竞争环境下,大多数游戏的生存现状并不好。但是就像我们上学时那样,不管高考竞争如何激烈,总有些学生能够另辟蹊径在规则的允许下考上理想中的大学。

  苹果庞大的流量从一级游戏入口进入,这些被苹果推荐上banner榜的应用必将获得庞大的用户和收益。他们没有和大量的应用直接竞争,而是采取了迂回的战术,利用苹果的规则避免红海竞争。如果我们也可以上榜那该多好?(一个aso优化师的日常幻想)

  大多数人的第一印象觉得苹果的推荐榜单肯定很难上,所以就不再白费力气了。但正因为如此,帮我们过滤了大量竞争对手。

  Banner推荐位推荐的游戏主要分为四类:新游戏推荐、更新推荐、优惠推荐、AR游戏推荐。

  第四类AR游戏推荐是作为颠覆性产品的代表出现,并不是说真的有这一个固定板块。因为之前AR的概念爆火,应用商店将它视为一个颠覆性的产品力推。

  所以第一个窍门就是:有颠覆

  做出颠覆很难吗?不见得,有颠覆并不是说一定要像AR游戏那样从玩法到硬件的全方位颠覆,也可以只是某一方面、某一点的微创新。

  1、故事上:

  曾经苹果应用商店里出现过一款游戏叫《癌症似恶龙》,游戏的作者是一位父亲。这款游戏以他孩子抗击癌症的故事作为蓝本,因为催人泪下的故事成功获得苹果的推荐。

  好的故事可以给玩家很好的代入感,故事本身就具备传播性。有一个优秀的故事不仅能够获得苹果的推荐,还能在游戏玩家之间引发剧烈的传播。

  2、视觉上:

  大家都有这样的生活体验,极丑或者极美的人能够给人留下深刻的印象,甚至会让他们出名。在游戏圈里也有这样的现象,要么视觉上及其震撼,要么视觉上让人觉得苦笑摇头。

  《我的世界》就是这样一款游戏,作为一款像素块游戏,在画面精美的众多游戏中让人印象深刻。当然,让游戏成功的肯定不是因为像素块,而是其灵活的玩法和劣质的画面给玩家带来的期望差。

  《我的世界》这类游戏第一眼通常是被玩家低估的,在上手之后又会被其灵活的娱乐性给震撼,从低预期到高汇报足以引爆传播。其关键点就是玩家的期望管理,压低玩家的预期,拔高游戏的体验,两手都要抓,两手都要硬。

  3、玩法上:

  好的玩法能够给玩家带来足够的成就感,这种成就感是全方位的,并不仅仅局限于分数、战绩。

  去年刷爆朋友圈的这只蛙就是如此。《旅行的青蛙》玩法极其简单,但是它的放养式玩法满足了玩家们为人母、为人父的心理需求,获得了广大玩家的追捧。这样在玩法上具有颠覆性的产品被苹果推荐也无可厚非。

  第二个窍门就是:刷存在感

  1.

  苹果的banner推荐给新游戏的权重很高。据闯奇研究社调查,苹果平均每天大概上架253款游戏。如果你的游戏作为上架,在做好微创新的前提下在这253款游戏中脱颖而出胜算是很大的。

  2.

  刷存在感的另一种方式就是多更新,更新越频繁苹果对你的APP越友好。当然也不易过多,多了苹果觉得你的游戏不成熟bug多,不会给你推荐。根据闯奇研究社的研究发现,更新频率保持在1~2周更新一次为宜。

  第三个窍门就是:优惠促销

  作为一名吃瓜群众,最喜闻乐见的就是喜欢的商品降价优惠,这样又可以买买买了。同样,对于苹果应用商店里的APP运营来说,促销优惠对于提升下载量也是非常有效的手段。

  以这款付费游戏《幻径》为例,此次推荐它上榜的原因主要是因为它超高的降价幅度,超过75%。

  结语:

  小编为大家总结的套路都是提升上banner推荐位成功率的一种方法,如果只使用单一方法效果可能不佳,如果能尽可能的面面俱到,那么成功登上推荐榜的几率将非常大。

  不过需要注意的是,一款好的游戏永远能第一时间占据苹果游戏编辑的眼球,所以微创新在众多影响推荐的因素中最为重要。

编 辑:T01
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