5G手机终端长什么样?5G到底有多快?5G能够给我们带来什么?……10月29日至31日中国移动 “5G进高校”活动走进浙江大学,5G展览展示、互动体验、主题讲座等让高校师生近距离感受5G高带宽、低时延、广连接的魅力。
在浙大紫金港校园的文化广场,活动现场吸引了大量学生参与体验,5G终端、AR乐队、5G+语音交互机器人、5G+VR游戏、5G点球大战、4D弹椅、AR放大镜等一系列5G黑科技精彩亮相,体验过后的学生们纷纷为5G点赞。
记者看到,热情高涨的同学将移动5G体验区的现场围地水泄不通,体验着5G最新的科技。在5G+VR游戏展区,同学们戴上VR眼镜,拿上遥控器就能感受到身临其境般的游戏体验。体验过后的学生们都表示整个游戏效果十分真实,能全方位看见游戏场景,而且画面很细腻,音效非常流畅。
此外,小巧的“AR放大镜”设备能力也十分出众。只需对准屏幕中的文物,就能在设备上显示文物的3D效果,让人们在体验数字文化的同时,也享受到文化的熏陶,“感觉就像在博物馆参观一样”,有同学感叹道。
浙江移动相关负责人介绍,5G不等于“4G+1G”,作为全球5G第一城”的杭州,中国移动的5G网络、能力、生态、应用全面就绪,在5G商用之际,在浙江大学举办的“移动5G进校园”应用展,是希望通过为全校师生及学生提供体验5G技术的机会,为大家展现出美好的未来。
在本次“5G进校园”活动中,浙江移动向广大师生、各大媒体普及了5G知识,宣传了浙江移动5G网络的领先优势,介绍了5G网络+垂直行业应用的深度结合。
10月31日晚间,中国移动通信研究院无线与终端技术研究所所长,中国通信学会天线与射频专业委员会委员,北京通信学会常务理事丁海煜还将在浙大校园内举办一场5G相关的专题讲座,届时将与同学们互动探讨5G如何开启未来的智能互联生活。丁海煜所长长期负责4G/5G技术攻坚、产品研发及应用工作,对通信全产业链关键环节及发展趋势有深入的理解,在射频器件领域有深厚积累。
伴随5G网络的到来,人机交互方式也逐渐向更多维、更贴近用户真实体验的方式迈进,穿戴式设备和各种机器学习的人工智能技术让VR落地现实土壤。
据了解,浙江移动牵头成立的全国首个5G产业联盟,目前已经发展了以领头羊、独角兽等行业领军企业为代表的成员单位达106家,面向娱乐、生活、沟通三大领域,视频、音乐、电商等九大场景,打造全场景沉浸式的业务布局,已开展超过150项5G应用创新,率先发布42项5G应用成果。
今后,超高清4K/8K视频带来无与伦比的观看体验;VR直播可实现C位视角观看重要活动,多视角同步观看全方位观看比赛和演唱会;VR音乐采用3D空间声场技术,完美还原乐队现场。