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联手产业链“榨干自己”的高通,成就游戏的当下与终极理想

2021年8月5日 07:40  CCTIME飞象网  作 者:魏德龄

飞象网讯(魏德龄/文)只要稍微对智能手机有所关注,就能清楚芯片、屏幕、摄像头是一部手机硬件成本的三大巨头,屏幕带来最直接的感官体验,摄像头拍摄出的照片和视频也十分直观,最能表现芯片水准的目前无疑就是游戏,如今任何一部手机、平板在第三方测评中都逃不开通过各种游戏大作所进行的如同要榨干性能般考验,然而就在短短的4年前其实还是另外一番光景。

 

令人不甘心的一次产品分析

“我给大家八卦一下背后的故事。”高通技术公司产品市场高级总监徐恒在骁龙游戏技术赏的演讲开头讲述了2017年移动游戏的故事。当时,高通做了一个产品分析,中国TOP10的手游对芯片的需求只用满了骁龙200,徐恒开玩笑的说:“这让600、800会是多么寂寞的状态。”

面对这种情况,高通的技术人员并不甘心,这让2017年开始发生很多事情,产业链一起开始合作,于是一些顶级游戏开始用多核CPU,并开始与高通合作用4K的渲染,一些游戏引擎开始尝试Vulkan,同时高通也开始第一次参加ChinaJoy。

至此,高通在游戏领域开始了“榨干自己”的历程,一种产业链的良性循环开始了。事实上,据作者了解,在2018年末,游戏开发商的口风已经变为了骁龙7系是游戏性能的天花板。而当时间来到现在,移动游戏的性能甚至已经开始没有天花板。

“接下来几年,速度之快也超乎我们的想象,瞬间不止是骁龙200,动不动对骁龙8系也提出了要求。”徐恒在揭秘了2017年背后的故事之后,也不禁感慨了产业链良性循环开始之后的变化。

 

联手产业链“榨干自己”

随着骁龙888与骁龙888 Plus在超过130款已经发布或正在开发的终端中的普及,高通及其产业链的伙伴们同样通过联手充分利用骁龙888中的各种先进特性,充分“榨干自己”,来成就端游级别游戏体验。

骁龙888的一大升级点在于首次使用了Cortex X1 的超大核,并配合3个A78与4个A55。即将上线的《黎明觉醒》手游就充分利用了这一特性,据腾讯光子工作室董根介绍,在原本的渲染流程中都是单线程模式,一个核心会处在过于繁忙的状态,也会造成资源的浪费。同时使用骁龙8系的一个超大核加三个大核,通过Vulkan渲染,可以让多个核心均为渲染处理,从而既能获得强大的性能,又能拥有合理的功耗。

同时,使用Vulkan还能最大限度的挖掘Adreno GPU的潜力。目前,传统的OpenGL已经不能适应现有游戏发展的需求,Vulkan标准则更符合当前图形技术的发展。“它的本质是将游戏和GPU拉的更近,让游戏可以更直接的操控硬件来完成预期的功能,减少无谓的开销。”董根这样形容Vulkan的好处。通过使用Vulkan,最终也让渲染效率提升50%,功耗降低15%,内存占用降低了20%。

网易《天谕》手游中则使用了骁龙Elite Gaming中的VRS技术,实现了可变分辨率渲染,对于非重点区域的画面降低着色精度,实现高画质低功耗的平衡。《天谕》手游引擎技术专家沈潘飞表示,通过VRS与LOD技术相结合,可让渲染性能提升20%,峰值功耗降低10%以上。目前OPPO、小米、iQOO旗下的全部骁龙888设备已经均可在《天谕》享受到该技术所带来的游戏体验提升。据悉,未来网易与高通还会将更多先进的特性落地到移动端,例如进行图形管线底层优化,提升稳定性等。

骁龙888中的30TOPS量级的第六代AI引擎同样被游戏厂商所充分利用,腾讯GVoice将语音降噪、回声消除等算法从传统CPU运行移植到高通Hexagon DSP上,让音频内存占用降低40%,手机电量消耗降低20mA/s,音频CPU消耗降低30%,整体降噪效果提升10%左右。目前该游戏语音解决方案已经正在让《王者荣耀》、《和平精英》、《崩坏3》等知名手游中的玩家,可以更好的在虚拟世界中进行交流。

在高通与产业链的合作下,充分利用骁龙888的超大核+3大核+4小核的资源,拉近游戏与Adreno GPU距离的Vulkan,助力实现端游级画质的VRS,以及多种其它Elite Gaming特性,帮助玩家们实时进行战术交流的AI引擎,同时还有玩家们在游戏过程中时刻使用的5G+Wi-Fi6的先进连接技术,无疑均在充分挖掘骁龙888及888 Plus的潜能,让PPT上的技术变成玩家手上的真实体验,甚至其中还蕴含着通信业与娱乐业的终极理想

 

蕴含通信与娱乐的终极理想

当徐恒介绍高通Adreno GPU的25亿出货数字时,专门强调Adreno GPU不仅仅应用于手机上,还包括了PC、XR等。也正是在ChinaJoy的骁龙主题馆现场,最为众人所热衷体验的游戏,既不是在智能手机上,也不是PC平台上,而是需要戴上头盔进入另一个世界的XR游戏。

“这条路是最有可能实现完美通信的方式, 能够真正实现人和人之间面对面的通信。”徐恒认为,只有当虚拟和现实无限接近的时候,跨越时空的界限,通信才能真正实现面对面的通信,而不是现有状态打电话知道是打电话。“所以做通信的人有情怀在这里,做娱乐的人也有情怀在这里,非常多的人相信沉浸式的游戏才是游戏的最高境界。”徐恒总结说。

5G与WiFi 6所能带来的超低时延,无疑大大保证了XR设备的网络要求。越来越强大的Adreno GPU性能,VRS技术的加持,也无疑将让XR的画质朝着虚拟与现实的边界迈进。在全面覆盖有5G与WiFi 6的骁龙主题馆内,戴上XR进入虚拟世界骑上一圈单车或进行一场对决,所带来的新鲜感无疑是其它类型的设备所不能比拟的。

英雄体育VSPN联合创始人兼首席运营官郑夺认为体育可以分为五个阶段,分别为人本生理体育、简单器械体育、复杂机械体育、电子体育、融合体育。目前的电子竞技则是电子体育的开始,而融合体育则是未来。

骁龙主题馆中广受追捧的XR游戏则正在开启融合体育的新未来,其既可以通过VR实现完全沉浸,也可以借助AR或MR,在现实世界上叠加虚拟影像,实现部分沉浸,让用户的现实世界可以变成游戏本身的一部分,进而创造前所未有的全新游戏体验。

“到电竞开始的时代看看吧,你会找到答案的。”这是高通发布《新征程·Amira》CG正片中的一句话,来自2085年的电竞战士Amira穿越回2021找寻着未来世界对于历史的答案,想毕那时,融合体育早已成为主流。如今的2021年奥运赛场上的选手们正在榨干自身的每一份能量,来追逐体育的梦想。科技产业也正在联手榨干每一瓦的性能,成就游戏的当下与终极理想。

编 辑:值班记者
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