AI“踢”进世界杯:一场技术重塑足球的“零容错”实验
“不做这件事,你们会牺牲掉年轻人对足球的关注。”
在瑞士的一次闭门会议上,当国际足联(FIFA)高层仍在权衡AI技术风险与赛事传统时,飞往瑞士的联想集团首席战略官和首席市场官乔健,把话题从“要不要用AI”,推向了更远的地方。
在接受第一财经记者独家采访时,乔健回忆,在那次交流中,AI本身不是主角。真正被反复提及的,是一个更令FIFA焦虑的问题:年轻人的注意力正在被重新分配。他们渴望互动、个性化和深度参与。世界杯这项拥有百年历史的赛事,是否还能用原来的方式继续吸引下一代年轻观众?
这场讨论成为了2026年美加墨世界杯向AI敞开怀抱的重要一步。合作的大门从此打开:一支庞大的联想技术团队提前一年“驻扎”进国际足联总部,几乎天天都在讨论技术方案。
在今年CES期间,作为世界杯官方技术合作伙伴的联想集团,与国际足联首次集中公布了包括足球AI超级智能体、VAR 3D数字人可视化方案,以及裁判视角AI视频增强系统等在内的“AI世界杯”最新成果。
对于国际足联而言,世界杯从来不是一项可以轻易试错的赛事。当 AI 踢进世界杯,足球第一次真正站在了人工智能技术变革的门口。

一场“不能失败”的AI实验
历史上,技术曾多次改变足球。从黑白电视到高清转播,从慢动作回放到VAR。但2026年世界杯的不同之处在于:AI第一次全面进入了赛事的“操作系统层”。它参与决策、影响流程、支撑运行,并在极端复杂、高压、零容错的环境中接受检验。
事实上,对于任何新技术的引入,国际足联都持极其审慎的态度。乔健回忆,负责技术的国际足联官员说:“对于世界杯,技术好不好很重要,更重要的是绝对不能出错。”
三国联合举办、首次扩充至48支球队参与、横跨16座比赛城市等因素的叠加,让2026年FIFA世界杯成为历史上尤为特别的一届。今年的比赛预计将有超过60亿人次观众见证,决赛更将吸引20亿球迷共同观看。极限条件下的赛事复杂度和近乎为零的容错率要求,让这届“史上规模最大世界杯”成为了检验混合式AI落地能力的超级应用场景,也为联想AI技术带来一场高压试炼。
以数据为例,国际足联主席因凡蒂诺在Tech World上提及,FIFA每年数百场比赛、成千上万名球员、无数视频素材、战术记录、社交媒体内容与历史数据,汇聚成一个规模达到PB级别的数据海洋——相当于5000亿页文字。

这成了足球AI超级智能体的出发点。它并不是简单地回答问题,而是深入挖掘FIFA历史与战术分析数据,并在数秒内生成包含图像、视频、3D虚拟形象等丰富背景信息的定制化洞察与答案。
借助这一工具,分析师可以实时对比球队模式,利用视频片段和3D虚拟形象将数据生动呈现;教练能够预见其战术调整在下一场对阵特定对手时的效果;球员可获得个性化的比赛分析。
乔健说,更重要的是,它能够服务于2026年世界杯全部48支参赛球队。数据第一次真正“站上了场边”。
如果说数据分析改变的是比赛的准备方式,那么AI对判罚体系的介入,则触及了足球最敏感、也最核心的部分——公平。
通过与鹰眼系统协同,VAR 3D数字人可视化方案能够为球员生成高度还原的3D数字分身,在关键判罚中精准呈现每一位球员的身体位置与动作细节。
此外,AI裁判视角视频增强系统,则让观众第一次真正站在裁判的视角之中。通过AI驱动的影像稳定与增强技术,这一视角被清晰、稳定地呈现出来,既增强了关键判罚的可信度,也让球迷更深入地理解判罚过程。
世界杯的战场不仅在绿茵场内,更在复杂的城市运营中。乔健表示,48支球队、16座场馆,跨国物流与通讯的复杂度达到了史无前例的高度 。
为此,联想与FIFA构建了一套赛事级智能运营体系。通过智能指挥中心、数字孪生技术与AI生成的预测性规划,赛事物流、设备调配、通信协调与运行状态被纳入统一的管理框架,实现实时监测与动态决策。
物流、通信、设备分配、人员流动、场馆运行——这些原本高度依赖人工经验的环节,正在被纳入统一的智能调度体系。
乔健告诉记者,在过去一年的FIFA世俱杯等众多赛事中,AI系统其实已经反复运行、测试、修正。半年后, AI即将要面对真实的世界杯赛场,接受最严苛的现场检验。

克制的AI世界杯
在TechWorld舞台上,因凡蒂诺说了一句意味深长的话:AI不会取代足球中那些珍贵的人性化部分。
在与国际足联的碰撞中,一些方案曾被否决,这些“否定”恰恰定义了AI在顶级赛事中的应用边界。
在项目最初启动时,乔健曾提议让AI机器人开场秀踢球,“但国际足联非常务实,说我们现在不需要这些花哨的东西。”她回忆,国际足联真正关心的痛点是:技术对球员有什么实质帮助?对教练员的战术演练有什么提升?对整个赛事的运行效率有什么改变?
她记得,有一次讨论持续了很久,议题是:要不要在世界杯中引入更多生成式AI能力,用来生成内容、画面,甚至辅助转播呈现。从技术角度看,这并非做不到。
但结论是否定的。
生成式AI在世界杯里,是不被允许的。乔健告诉记者,原因并不复杂:世界杯是一个关于真实的赛事。真实的身体、真实的对抗、真实的判罚过程。任何可能被误解为“再创造”的内容,都会动摇这种真实感。
另一个微观案例,也揭示了技术服务的分寸感。为了增加观赛沉浸感,转播方有时会采用裁判头戴摄像机的第一视角画面。但剧烈奔跑导致画面晃动严重,观感不佳。
AI防抖技术可以很容易让画面变十分平稳。 “如果完全平稳,那就成了‘假的’视角。裁判奔跑时,视野本来就是晃动的。”乔健说,联想要做的,是减少令人不适的晃动,但保留真实的主观体验。 这背后,是对体育本质的尊重——技术不应美化或伪造真实的比赛感受。
再如,争议判罚尤其是越位,一直是足球比赛的焦点与难点。AI技术能在此发挥重要的作用,但最终决定权仍然交给人类裁判。AI是增强人类判断的工具,而非替代者。
同样被谨慎对待的,还有电视转播体系。
在外界想象中,AI似乎理应全面介入转播流程,但在实际运营中,FIFA选择继续沿用其高度成熟的传统转播与授权体系。乔健解释,这是一个已经被全球市场反复验证的系统,涉及版权、信号分发与商业合作,复杂程度不是单一技术升级可以轻易替换的。
这正是AI世界杯最容易被误解的地方:它并不是一次技术越多越好的堆叠,而是一场关于克制、取舍与边界感的长期协作。
正因如此,AI世界杯的意义,早已超越足球本身。它有望成为一个范本——验证AI如何在更多类型的体育赛事中,承担系统级责任的能力。而对于联想来说,为世界杯这样的顶级赛事提供技术赞助,并将其转化为对全球客户与业务的长期价值,也将极大撬动联想在全球AI产业中的市场影响力与品牌认知。
“AI+才刚刚开始。”乔健对记者说。
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