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《致命躯壳 II》(Mortal Shell II) 与 《沉没之城 2》(The Sinking City 2) 的 Steam 新品节 Demo 现已推出并支持 DLSS

2026年6月24日 10:10CCTIME飞象网

上周,Valve 最新一期 Steam 新品节开启,让开发者为即将推出的游戏发布限时 Demo。许多新 Demo 都支持 DLSS 和其他 RTX 技术,包括《致命躯壳 II》(Mortal Shell II) 公测版 和 《沉没之城 2》(The Sinking City 2)  Demo。Empulse 现已发布并支持 DLSS,《Subnautica 2:异星水域》(Subnautica 2) 已升级至原生 DLSS 4.5 超分辨率。

以下是全新 RTX 游戏和 Demo 的详情:

●         《致命躯壳 II(Mortal Shell II):Cold Symmetry 和 Playstack 的《致命躯壳 II》(Mortal Shell II) 在原作类魂体验的基础上大幅扩展,带来肾上腺素飙升的硬核战斗。更深入的武器设计、更丰富的升级选项,突出在紧凑开放世界中的自由探索体验。这款动作 RPG 提供沉浸的开放世界,规模宏大但刻意保持紧凑感,在尊重玩家时间的同时,逐步展开扭曲的地貌与隐藏结构。正式版游戏将于今年稍晚发布,《致命躯壳 II》(Mortal Shell II) 公开测试版 将开放从序章到首个可探索区域的正式版游戏开篇数小时的内容。在《致命躯壳 II》(Mortal Shell II) 公测版中,GeForce RTX 玩家可开启 DLSS 超分辨率、多帧生成、光线追踪反射和全局光照,加速并增强游戏体验。即日起可下载公测版,并与开发者分享反馈,帮助完善正式版游戏。

●         《沉没之城 2(The Sinking City 2):来自知名开发者 Frogwares 的 《沉没之城 2》(The Sinking City 2) 设定在洛夫克拉夫特式想象中的 20 世纪 20 年代美国,地点是臭名昭著的阿卡姆市。这是一座正经历超自然洪灾的 20 年代繁华港城,洪潮侵蚀街道,装饰艺术建筑饱经风霜,只留下最疯狂的人,腐朽与不可名状的恐怖在街头游荡。玩家将扮演神秘学冒险家卡尔文·拉弗蒂,他的鲁莽行动已造成毁灭性后果。在《沉没之城 2》(The Sinking City 2) 于 8 月 18 日发布前,Frogwares 已推出一小时可玩 Demo,让玩家首次有机会正式认识全新主角、神秘学冒险家卡尔文·拉弗蒂,并揭开他在被洪水淹没、怪物侵袭的阿卡姆市中踏上悲惨而艰险旅程的原因。在 Demo 中,GeForce RTX 玩家可开启 DLSS 超分辨率和多帧生成 ,加速性能并进一步增强图像质量。

●         Empulse:1047 Games 的快节奏 6v6 移动射击游戏将于 6 月 24 日开启抢先体验。跑墙、钩爪、Holojump、驾驶机甲、用 P.A.I.N.T. 征服 Freehold 的垂直街道。Freehold 的每个区域都为玩家提供连贯移动所需的地形、垂直空间和路线,助玩家进入极致流动状态。GeForce RTX 玩家可开启 DLSS 动态多帧生成和超分辨率加速游戏并增强视觉效果,开启 NVIDIA Reflex 降低 PC 延迟,让动作更快发生,在 Empulse 的高速多人对战中获得竞争优势。

●         Subnautica 2:异星水域》(Subnautica 2):Unknown Worlds 的《Subnautica 2:异星水域》(Subnautica 2) 是一款设定在全新外星世界中的水下生存冒险游戏。由于持续不断的冲突,故土已不再是宜居之所,幸而阿尔特拉号提供了一个开辟新生的机会。但当鸣蝉号载着拓荒人员前往新家园时,意外突然降临了。飞船的人工智能系统要求玩家继续执行任务。尽管被困异星,深陷几乎无法克服的困境,但玩家必须竭尽全力求得一线生机。《Subnautica 2:异星水域》(Subnautica 2) 已于 5 月开启抢先体验,并迅速售出数百万份。游戏发布时已支持 DLSS 超分辨率和帧生成,玩家可通过 NVIDIA App 将升级至最新模型,以获得更出色的图像质量和更高性能。现在,《Subnautica 2:异星水域》(Subnautica 2) 已原生升级至最新超分辨率模型,确保所有 GeForce RTX 玩家都能获得更出色的图像质量和更高帧率。

相关链接:

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https://www.nvidia.cn/geforce/news/mortal-shell-2-sinking-city-2-steam-next-fest-dlss-demos

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